理性与美感
一
上学时,挺喜欢写那种浪漫、优美的文字。什么风花雪月、星空、背影、梦想、远方,怎么好看怎么堆。
后来,也不知道是不是学工科的原因,忽然开始崇尚纯理性地写作,追求概念明晰、言语精炼。可以说,放弃语感,追求深刻。
然而现在,忽然觉得有点没意思了。诚然,这个跟我最近在玩《塞尔达传说》没时间学习导致没什么新idea,脱不了关系。但更重要的是,这个游戏让我回忆起了那种不“高级”的童年般的乐趣,简单纯粹。如同当年,迷恋于文字间各种排列组合的美妙,只在乎怎么写好看,并不在意到底写了什么,表达了什么。
如果说过去的文字空有皮囊而内涵不足,那现在的文字空有框架而血肉不足。
二
其实,文学也好、游戏也罢,最初吸引人的,就是那最简单、最直接的乐趣和美感。
后来,熟悉了,不满足了,开始慢慢拓展它们的外沿,丰富它们的内涵,乃至以其为载体,去表达和探索更深入、更复杂、更丰富的东西。
而正是在后者用理性去解构、重组、扩张的过程中,容易顾此失彼,把最初的美感变得摇摇欲坠。
从空有形式到空有内容,这两个极端的情况,对应着没有内容和疲于生产内容的两种困境。
而摆脱第二种困境,需要的是同时驾驭内容和形式的能力。游刃有余,才能在挖掘内容深度的同时,还有余力去描绘最贴切的形式,既有内容的深度,又有形式的美感。这样才能同时达成感性上审美的满足,以及理性上智力的愉悦。
有点难。也正因为难,才是值得尝试的方向。